Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-09 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Khu Vườn Câu Đố
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.mã giảm giá 789 Club game Hitclub nền tảng Ba Cây hay nhất