Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 09-09 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Trò Chơi Thông Minh
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.game web K-Meleon game chơi thong thả Xóc đĩa web