Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
1280
Trò Chơi Tư Duy
920
Hộp Game Nhỏ
1400
Ngày Mới Chơi Game
1080
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần..
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn..
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. 09-09 Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Sân Sau Giải Trí
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.game phối đồ phần thưởng lớn ZingPlay video tổng kết game