11
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
11
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
11
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
11
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
01
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-09 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Xứ Sở Câu Đố
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.Tài Xỉu miễn phí phần thưởng lớn ZingPlay game miễn phí Linux