|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Cổng Trò Chơi Sáng TạoBản quyền Liên hệ m16iu |
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. 09-09 Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Cổng Giải Trí Xanh
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.danh mục game tá lả ăn tiền hay không cách chơi cờ cá ngựa