Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. 09-09 Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Phút Giải Lao
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Trò tô màu không cần đúng sai. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.game người mới thông thường game 8 Windows game vip B52 Club