Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. 09-09 Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Lớp Học Câu Đố
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.game người mới hữu ích game trực tuyến một người chơi game cho học sinh