


Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Trò chơi
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Thể loại






Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.09-09Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Hành Tinh Câu Đố
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.cách thắng game Blackjack game trẻ em hay nhất luật chơi thủ thuật game