|
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. 09-10 Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Thư Viện Game Mini
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây. Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.game giáo dục Trung Hoa game phiêu lưu game ghép hình phong cảnh