Trạm Vui Chơi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Trạm Vui Chơi
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trạm Dừng Giải Trí
Chợ Game Nhỏ
Trạm Vui Chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Bạn Cùng Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chợ Game Nhỏ
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Rừng Câu Đố
Lối Vào Trò Chơi
Nhà Trò Chơi Việt
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Miền Trò Chơi Thư Viện Game Mini
Sân Chơi Trí Tuệ Giờ Nghỉ Vui Vẻ
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-09 Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.đồ họa game trò chơi tháp Hà Nội game RPG Trung Hoa