Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
13 March 2017
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. 09-09 Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Trò Chơi Thông Minh
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.