Giới thiệu Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Kênh Game Rảnh Phố Trò Chơi Bãi Chơi Ảo Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Hỗ trợ
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Phút Giải Lao Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Trò Chơi Rảnh Rỗi...
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cổng Game Vui Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Khu Vườn Câu Đố Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.















Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Trò chơi
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Hỗ trợ
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Trò chơi
Trò chơi
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03m16iu Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
m16iu Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03