Giới thiệu Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Hành Tinh Câu Đố Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Đảo Trò Chơi
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Hỗ trợ
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Miền Trò Chơi Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Sân Chơi Trẻ Nhỏ...
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Xứ Sở Câu Đố Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.















Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Trò chơi
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Hỗ trợ
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Trò chơi
Trò chơi
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03m16iu Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
m16iu Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03