Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
+56 789 5679
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. 09-09 Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Cổng Game Gia Đình
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó. Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.