Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
buttonCùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
buttonChỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
buttonKhoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.




Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-09 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Miền Trò Chơi
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.game di chuyển đĩa theo luật đám mây game trình duyệt web Avant