Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Xóc đĩa roypin
game đương đại
game miễn phí PC
game gợi ý nước đi tiếp theo
Phỏm Sunwin
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-09 Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Thư Viện Game Mini
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.video phân tích game game Liêng Việt bảng thành tích iWin