bảng xếp hạng B52 Club
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
09-09
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
09-09
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
09-09
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
09-09
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
09-09
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
09-09
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
09-09
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
09-09
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
09-09
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
09-09
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
09-09
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
09-09
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
09-09
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
09-09
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
09-09
Ai về đích trước thì thắng.
Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
09-09
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
09-09
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
09-09
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
09-09
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
09-09