- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. m16iu
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. m16iu
09-10
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.09-10Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù. Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán. Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
K, Q, J khác chất không thành sảnh. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù. Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.game xếp kẹo game âm nhạc Việt Nam tối ưu game miễn phí