| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-08 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-08 |
| • Rừng Câu Đố | 09-08 |
| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-08 |
| • Trạm Dừng Giải Trí | 09-08 |
| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-08 |
| • Sân Chơi Trí Tuệ | 09-08 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-08 |
| • Ngày Mới Chơi Game | 09-08 |

m16iu Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-09 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.game bài tá lả hay tiền tệ game băng thông game