lỗi mất kết nối trong game
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
game Poker Trung Hoa
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
game nhanh Android
game phiêu lưu nhẹ trên web
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-09 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.bản demo game chơi cờ vua với máy miễn phí phiếu quà Rikvip