m16iu

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Bạn Cùng Chơi

Trạm Vui Chơi

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Trạm Dừng Giải Trí

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Góc Chơi Cuối Tuần

Sân Chơi Trí Tuệ

Một số tựa nhận cả chuột lẫn phím mũi tên, quen tay kiểu nào thì chọn kiểu đó.
Chế độ ẩn danh không giữ tiến độ.
Đánh dấu trang tựa ưa thích để lần sau khỏi tìm lại.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-09 Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cổng Game Gia Đình
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.game ZingPlay web mẹo luật chơi game game có phụ đề tiếng Việt