Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-09 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game khoa học viễn tưởng Việt Nam Xóc đĩa cao thủ game được chứng nhận iOS