Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. 09-10 Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Rừng Câu Đố
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào. Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.tải game đã xác minh màn trưng bày game cuộc thi Vinagames