Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.





Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Trạm Giải Đố
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.Tiến Lên ngoại tuyến game quản lý game một người chơi hay nhất