game chạy đua với thời gian
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
game trang điểmtải game exe
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Nấp sau vật cản chắc.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
game thời gian thựcPhỏm Win79
phục hồi game
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. 09-09 Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Hành Tinh Câu Đố
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.game phân thắng bại bằng luân lưu tải game có giấy phép Sâm Lốc iWin