














Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.09-09Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Xưởng Game Mini
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.game có phụ đề tiếng Việt Tài Xỉu tai ve logo Sunwin
