Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. 09-10 Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Bắn từ trên cao dễ quan sát. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.game mạnh game giáo dục mầm non game trên máy tính bảng