Xưởng Game MiniPhố Trò ChơiNgăn Kéo Trò ChơiThư Viện Game MiniTrò Chơi Thông MinhHiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Bản quyềnVùng Đất Trò Chơi Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Sơ đồ trang

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-09 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Lối Vào Trò Chơi
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.game thời trang miễn phí game hay nên thử game di động trực tuyến