Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.





Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. 09-10 Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Xứ Sở Câu Đố
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.game chăm sóc chó cách khắc phục game lag trò chơi logic cho học sinh