Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
1280
Trò Chơi Thông Minh
920
Vùng Đất Trò Chơi
1400
Sân Chơi Số
1080
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào..
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm..
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt..
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. 09-09 Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình. Lớp Học Câu Đố
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán. Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Xin thầu là xin bốc thêm lá. Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.game lợi thế web game thi đấu có trọng tài game hack