Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Sân Game Buổi Tối
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.

Nhà Trò Chơi Việt


Vườn Game Mini


TOP