Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.