11
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
11
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
11
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
11
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
01
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. 09-09 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Rừng Câu Đố
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.game pikachu cổ điển ưu đãi hời 789 Club game pve