Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. 09-09 Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Trạm Game Nhanh
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn. Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.quà tặng B52 Club game đôi bạn Đông Nam Á Bầu cua luật lệ