• Trạm Dừng Giải Trí
  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Bãi Chơi Ảo

    lĩnh hội người mới Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-09

    Chơi Ngay Thôi

    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09

    Hành Tinh Câu Đố

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-09

    Hộp Game Nhỏ

    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09

    Thư Viện Game Mini

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-09

    Vườn Game Mini

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-09

    Đảo Trò Chơi

    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-09

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-09

    Góc Game Tuổi Thơ

    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-09

    Phố Trò Chơi

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-09

    Xưởng Game Mini

    Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-09

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-09

    Suối Nguồn Giải Trí

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-09

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-09

    m16iu Hành Tinh Câu Đố

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. 09-09

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-09

    Đảo Trò Chơi

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-09

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-09

    Suối Nguồn Giải Trí

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-09

    Trạm Giải Đố

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-09
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
    Trò Chơi Tư Duy
    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

    m16iu

    game trẻ em Trung Hoa

    nội dung game

    game phối hợp Việt Nam  ·  game mang tính lịch sử