Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Xưởng Game Mini
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.

Bảng Trò Chơi Vui


Trạm Vui Chơi


TOP