Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.09-09Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bạn Cùng Chơi
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.Tài Xỉu html5 game tiên phong video trải nghiệm thực tế game
Lên đầu trang
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.