/11/
01Tin tức Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Tin tức Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
/11/
01Tin tức Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
/11/
01Tin tức Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
/11/
01Tin tức Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
/11/
01
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Lối Vào Trò Chơi Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Xem thêmDịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. 09-09 Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.game nonogram tô ô theo số chiến thuật cao thủ game độ xe hơi
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.m16iu