-
Trò Chơi Thông Minh
Founder
-
Bầu Trời Game
Designer
-
Hành Tinh Câu Đố
Designer
-
Miền Trò Chơi
Designer
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
tắt hiệu ứng để game chạy nhanhCầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
game nối điểm theo thứ tựFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
+(010) 221 918 811
© Xưởng Game Mini Miền Trò Chơi Bạn Cùng ChơiHộp Game Nhỏ
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-10 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Xứ Sở Câu Đố
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.