/11/
01Tin tức Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Tin tức Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
/11/
01Tin tức Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
/11/
01Tin tức Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
/11/
01Tin tức Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
/11/
01
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Sổ Tay Trò Chơi Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Xem thêmNếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-10 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Khu Vườn Câu Đố
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.game lặn biển thể loại game Việt game tìm đường ra khỏi mê cung
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.m16iu