|
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. 09-09 Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Xứ Sở Câu Đố
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.game cao cấp ZingPlay game âm nhạc hay nhất cách chơi luật chơi game