Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-09 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ngăn Kéo Trò Chơi
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.game hay ít người biết game vượt ải game chế tạo