Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Sổ Tay Trò Chơi
Phòng Chơi Trực Tuyến
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Trạm Giải Đố
game trực tuyến theo lượtChơi Ngay Thôi
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-10 Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ngăn Kéo Trò Chơi
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.game tìm đường về nhà cộng đồng ZingPlay game một người chơi Đông Nam Á
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.