Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
1280
Trạm Giải Đố
920
Trạm Giải Đố
1400
Hành Tinh Câu Đố
1080
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe..
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng..
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau. 09-09 Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.game chế tạo Trung Hoa game đã xác minh Windows game ghép robot