Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Xem thêmĐối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. 09-09 Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.cộng đồng game Trung Hoa game thời trang miễn phí mạng xã hội 789 Club