Hỗ trợ

Nhà Trò Chơi Việt

Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Trạm Vui Chơi Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Xem thêm

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Tin tức

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

m16iu

 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

134 09-09

m16iu

 Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

220 09-09

m16iu

 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

203 09-09

m16iu

 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

237 09-09

m16iu

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

229 09-09

m16iu

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

202 09-09

m16iu

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

m16iu

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

m16iu

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

m16iu

Nhà Game Nhỏ Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

  • m16iu

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

  • m16iu

    Hỗ trợ

m16iu

Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 09-09 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Xứ Sở Câu Đố

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

game chạy vô tận

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

Bầu cua 3D

Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.dịch vụ iWin game giải đố Đông Nam Á bảng xếp hạng Rikvip

chứng nhận game  ·  Tá Lả web