Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-09 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Túi Game Nhỏ
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.quyền truy cập của ứng dụng game cách xếp bài tiến lên game ZingPlay