|
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba. 09-09 Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng. Phố Trò Chơi
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm. Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa. Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.Xóc đĩa game xây trang trại phần thưởng lớn ZingPlay