-
Giới thiệum16iuGiới thiệum16iuGiới thiệu -
Trò chơiTrò Chơi Mỗi Ngày -
Liên hệ
Chơi Ngay Thôig...
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. 09-09 Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Hộp Game Nhỏ
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Trò tô màu không cần đúng sai. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.Tiến Lên Miền Bắc tá lả ăn tiền hay không game Mahjong Việt