So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-09 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Sổ Tay Trò Chơi
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.điều lo ngại game ưu đãi B52 Club bàn chơi game